Czech Documentation

Dobrá barva Obecný popis: To je otázka, kterou pravděpodobně budete chtít odpovědět: Co je dobré barva a co s ním můžete udělat? Dobré barvy vám umožňují vybrat vizuálně přitažlivé barvy. Pomáhá vám vybrat správné barvy. Funkce Dobrá barva vám pomůže při výběru několika způsoby. Funkce Dobré barvy vám umožňuje zvolit barvu teorie kol pro výběr barev. Použití barevného kolečka je akceptovanou metodou pro výběr barev, které "jdou" s jinými barvami. Dobrá barva obsahuje seznam dobře známých barev, které můžete zvolit a použít jediným klepnutím na tlačítko. Víte, že potřebujete použít barvu "fialová", ale nevíte, co je opravdu "lila"? Dobrá barva obsahuje volitelný seznam dobře známých a často neznámých barev. Jednoduše klikněte na barvu (protože vidíte skutečnou barvu), abyste ji mohli použít, nebo tuto funkci můžete použít k zobrazení skutečných číselných hodnot této barvy (možná to je všechno, co opravdu chcete vědět). Dobrá barva poskytuje mnoho témat, o kterých je známo, že jsou populární. "Téma" je sbírka různých barev. Funkce Dobré barvy umožňuje použít fotografii, kterou jste importovali z mobilního telefonu, abyste zvolili a používali barvu z této fotografie. Funkce Dobré barvy vám umožní zjistit, jaké typy objektů by vypadaly, kdybyste jim vymalovali vybrané barvy (barvy motivů). Současně podporované typy objektů jsou vozidla, domy a oblečení. Můžete vidět, jak by dům vypadal, kdyby maloval určitou barvu. Můžete vidět, jaké typy vozidel (nákladní automobil, SUV, sedan) by vypadaly, kdyby byly namalovány určitou barvou. Můžete vidět, jak by vypadala trička nebo šaty, kdyby měli určitou barvu. Funkce Dobré barvy vám umožňuje vytvořit vlastní barevné kolečko. Možná nechcete používat standardní barevné kolečko malíře. Pokud ano, můžete měnit nebo výrazně upravit obvyklé barevné kolečko podle svých potřeb. Funkce Dobré barvy umožňuje použít různé barevné modely pro zadávání a úpravu barev. Pro barevné zpracování můžete použít barevné modely RGB, CMY, HSV, HSL, YIQ a YUV. Funkce Dobré barvy vám umožňuje používat 26 různých cizích jazyků. Dobré barvy jsou silně internacionalizovány. Chcete-li použít jiný podporovaný cizí jazyk, když používáte program (jiný než angličtina možná), můžete tak učinit. Stačí, když kliknete, chcete-li zvolit nový jazyk a příkazy programu se nyní vyvedou v tomto novém vybraném jazyce. Můžete také číst dokumentaci v různých cizích jazycích. Použití cizích jazyků v režimu Dobrá barva nezávisí na místním nastavení, které jste nastavili v počítači. Používání: Startovací obrazovka: Na první obrazovce najdete několik tlačítek vlevo, černá kostka uprostřed, několik tlačítek vpravo a tři vstupní pole v horní střední části obrazovky. Tlačítka vlevo poskytují funkce na vysoké úrovni. Tlačítko Vytvořit barvu způsobí, že barva krychle na obrazovce se stane 1. barvou vašeho motivu. Od začátku je barva černá, kostka ve středu je černá. Pokud stisknete tlačítko Vytvořit barvu, uděláte první barvu v motivu čistě černé a přesunete se na obrazovku motivu. Pokud chcete, aby vaše první barva témat byla něco jiného, ​​můžete to udělat několika různými způsoby. Nejviditelnějším způsobem je zadání hodnot RGB požadované barvy do tří vstupních polí v horní střední části obrazovky. Pokud jste to udělali, uvidíte, že černá kostka bude mít jinou barvu. Stisknutím tlačítka Vytvořit barvu bude vaše první barva tématu nová barva. Pokud nechcete zadávat hodnoty RGB (možná znáte pouze hodnoty HSV barvy, kterou musíte použít), můžete klepnout na tlačítko Upravit pomocí tlačítka HSV a přejděte na obrazovku, která vám umožní nastavit barvu HSV. Stejně tak můžete použít i další barevné modely (CMY, HSL, YIQ, YUV). Dalším způsobem, jak zvolit výchozí barvu, je kliknout na jedno z tlačítek v pravé dolní polovině úvodní obrazovky. Pokud kliknete na tlačítko "Aquamarine", barva krychle se stane akvamarínovou barvou. Všimněte si, že tlačítko pro Aquamarine je ve skutečnosti zobrazeno v barevném akvamarinu. Pokud požadovaná požadovaná barva není v seznamu barev, který jste viděli nejdříve, můžete klepnutím na tlačítko Zobrazit další barvy zobrazit ještě více dostupných barev. Pokračujte klepnutím na možnost Zobrazit více barev, dokud se nedostanete k posledním dostupným barvám (existuje 8 z těchto podadresářů barev). Pokud se chcete vrátit k předchozímu seznamu, můžete klepnutím na tlačítko Zpět vrátit zpět do předchozího seznamu. Dalším způsobem, jak získat počáteční barvu, je kliknout na položku Získat barvu z obrázku. Poté musíte vybrat název fotografie. Tyto obrázky (fotografie) musí být soubory obrázků JPG / JPEG, které jste vložili do adresáře saved_images Dobré barvy. Chcete-li dostat barvu z obrázku, klepněte buď na bod v obrázku, nebo klikněte na tlačítko Najít dominantní barvu. Použijte funkci Najít dominantní barvu, pokud vaše fotografie obsahuje pouze jednu barvu (dominantní barva je průměrná barva obrázku). Klepnutím na tlačítko Konec se vrátíte zpět na úvodní obrazovku. Konečným způsobem získání startovní barvy je kliknutí na tlačítko Načíst motiv na úvodní obrazovce. Pokud to uděláte, budete si muset vybrat jednu z dostupných témat. Téma má 1 až 5 barev. Předem vytvořené motivy mají 5 barev. Téma obrazovka Toto je obrazovka, kterou vidíte, když kliknete na tlačítko Vytvořit barvu v úvodní obrazovce. Pro účely této diskuse přejděte na úvodní obrazovku a klikněte na položku Denim a pak na tlačítko Vytvořit barvu. Pokud tak učiníte, uvidíte motivovou obrazovku, která má 1 barvu motivu. Na této obrazovce vidíte 7 titulů sloupců, 1 barvu čáry tématu a několik tlačítek ve spodní části obrazovky. První název sloupce je Téma Barva a pod ním vidíte modrý nebo denimový obdélník a nezaškrtávací políčko. Toto je barva první barvy motivu. Řádek barvy je vše, co vidíte čtení zleva doprava začínající nezaškrtnutým políčkem výběru a obdélníkem barvy denimu. Nadpis "1 Více vyhovující barva" zobrazuje dva barevné obdélníky a jedno kliknutí na tlačítko plus. Tento sloupec je podle názoru barvy teorie kol je doplňkovou barvou této barvy tématu. Vzhledem k tomu, že barva motivu je modrá, pak barevná kolečka považuje oranžovou barvu za nejlepší. Pokud klepnete na tlačítko +, vytvoříte další 1 barvu motivu (doplňkovou oranžovou barvu). Tlačítka + pro položky "2 Více", "3 Další" a "Další 4" dělají totéž: přidání zbývajících barev do motivu. Například, protože oranžová je vytvořena přidáním žluté k červené, tlačítko "3 Další" zobrazuje červenou a žlutou barvu vedle modré / denimové barvy. Sloupec "Nejbližší motiv" zobrazuje motiv, který je nejblíže shodě s aktuální barvou. Konkrétně ze všech dostupných motivů má toto téma barvu, která je nejblíže barvě této čáry tématu. Klepnutím na tlačítko + pro "Nejtěžší téma" se do tohoto motivu přidá další 4 barvy. Barva, která je nejblíže aktuální barvě motivu, NENÍ přidána, ale nahrazena aktuální barvou motivu. Tlačítko "Další nejbližší motiv" + provádí totéž pouze pro druhý nejbližší motiv. Pokud si nepřejete použít tlačítka + na 1. motivu, abyste vytvořili druhou barvu, měli byste kliknout na Start to Create New Color, abyste se vrátili na úvodní obrazovku. Zde můžete zadat hodnoty RGB pro druhou barvu a pak kliknout na tlačítko Vytvořit barvu, pak se vrátíte na obrazovku motivů, kde byste měli 2 motivy motivů a 2 motivové čáry. Pokud se rozhodnete, že chcete uložit svůj aktuální motiv, klepněte na tlačítko Uložit vše jako a zadejte název motivu. Později, když restartujete program, můžete použít načíst na obrazovce motivů k načtení motivu, který jste vytvořili, abyste pokračovali v práci na vašem tématu. Pokud máte několik motivů motivů, ale nechcete je ukládat jako motiv, můžete uložit vybrané motivy (na které jste klikli) uložit do vybraného tématu. Nebo můžete vybrat barvy motivů, které již nechcete, a odstranit barvy témat pomocí funkce Odstranit vybrané barvy. Chcete-li vytvořit novou barvu motivu, která je průměrem stávajících barev motivů, klikněte na některé barvy motivů a klepněte na položku Průměrné vybrané barvy. Průměrování se provádí na základě jednotlivých komponent. Za předpokladu RGB jsou červené hodnoty zprůměrovány, jsou zprůměrovány zelené a průměrné jsou blues. Pro porovnání číselných hodnot barev motivů klikněte na Zobrazit vybrané barvy. Chcete-li zjistit, jak by vypadaly různé typy objektů, pokud je vybarvujete pomocí barev motivů, klepněte na tlačítko Porovnat vybrané barvy. Pak byste viděli, jak by dům vypadal, kdyby byla namalována barva tématických barev. Vidíte, jaké by vypadaly různé typy motorových vozidel, kdybyste jim namalovali motivy barev. Viděli byste, jaké různé druhy oblečení by vypadaly, kdybyste je namalovali tématické barvy. V současné verzi tohoto programu existuje pouze jeden typ domu, ale existuje několik druhů druhů vozidel a oblečení. Chcete-li upravit barvu motivu, klepněte na tlačítko pro výběr barvy a potom na tlačítko Upravit vybranou barvu. Na této obrazovce vidíte různé číselné hodnoty barvy, jaké jsou v barevném modelu. Také v této obrazovce můžete klepnutím upravit barvu pomocí jednoho konkrétního barevného modelu pomocí bivariátových projekcí. Pokud jste například vybrali barvu tématu Denim, pak klikněte na tlačítko Upravit vybranou barvu a potom na tlačítko Upravit pomocí HSV, měli byste tři různé panely. Panel vlevo udržuje Hue pevný, ale ukazuje, jak se změní barva, pokud změníte sytost a hodnotu. Kliknutím někde na tento panel vyberte novou barvu, která má stejný odstín, ale má různé parametry sytosti a hodnoty. Střední panel udržuje sytost pevnou, ale liší se odstínem a hodnotou. Pravý panel udržuje hodnotu fixní, ale mění odstín a sytost. Klepnutím na možnost Obnovit tuto barvu začleníte změněnou barvu zpět do aktuální barvy motivu. Budete muset kliknout na tlačítko Obnovit tuto barvu znovu na obrazovce Upravit tuto barvu pro dokončení resetování této barvy motivu. Po tom, co se vrátíte na obrazovku témat, uvidíte aktualizovanou novou barvu motivu na její barvě. Spodní šest tlačítek na obrazovce motivů vám umožňuje přidat barvy motivů podle toho, kolik barev nyní máte a kolik dalších chcete přidat. Předpokládejme například, že máte pouze dvě barvy. Poté, pokud chcete třetí barvu, která je podle barvy teorie barev (za předpokladu, že zachováte výchozí 2 barvy), pak klikněte na tlačítko Vytvořit motiv 3 pomocí vybraných 2. Alternativně předpokládejme, že máte v současné době více než 2 motivy barev. Vyberte 2, které chcete použít jako základnu, a klikněte na možnost Vytvořit motiv 3 Použití vybraných 2. Zbývající 5 tlačítek pracuje stejným způsobem pouze na různých počtech barev v základně a vytváří různé počty nových barev motivů. Na úvodní obrazovce můžete změnit použité barevné kolečko kliknutím na tlačítko Upravit barevný kolečko. Pokud tak učiníte, uvidíte současné barevné kolo, které je ve středu displeje zobrazeno ve standardním kruhovém tvaru. Vidíte obdélníky, které mají barvu pro jejich polohu na kolečku, a také vidíte hodnoty RGB každé pozice barevného kola. Pokud zadáte nové červené, zelené nebo modré hodnoty pro umístění barevných kol, změníte barvu kol. Vlevo nahoře vidíte 7 funkcí pro změnu barevného kolečka. Tlačítko Load (Load) umožňuje načíst uložené pojmenované barevné kolečko, které chcete použít. Tlačítko Save Color Wheel umožňuje uložit barevné kolo, které právě používáte. Klepnutím na tlačítko Odstranit koloběžku můžete odstranit libovolné barevné kolečko, které jste dříve vytvořili. Předpokládejme, že jste změnili současné barevné kolečko, ale nyní se chcete vrátit k obvyklému standardnímu barevnému kolu. Klepnete-li na tlačítko Nastavit kolo na výchozí barvu kol, proveďte tuto změnu. Předpokládejme, že jste vytvořili nové barevné kolečko. Možná jste provedli jen malé změny výchozího kolečka, ale nyní budete vždy chtít použít toto mírně modifikované barevné kolečko při každém použití programu Good Color. Chcete-li vždy používat vylepšené kolo, uložte nové kolo pod nějakým jménem. Potom klikněte na tlačítko Nastavit startovací kolo a nastavte startovací kolo tak, aby bylo vylepšené startovací kolo. Teď, kdykoli spustíte Dobrou barvu, načte a použije vylepšené barevné kolečko. Pokud později změníte názor a rozhodnete se vrátit zpět na výchozí kolečko, klikněte na tlačítko Nastavit startovací kolo na výchozí barvu kol a funkce Dobré barvy se vrátí zpět do původního režimu. Samozřejmě, můžete vždy smazat Dobrou barvu a přeinstalovat ji, pokud se chcete vrátit k "obvyklému stavu". Barevný kolečko v barvě Dobrá barva je obvyklé barevné kolo, které používá většina lidí. Malíři to hodně využívají. V historii však bylo několik barevných kol. Sir Isaac Newton vytvořil první barevné kolo. Dobré barvy jsou navrženy tak, aby vám pomohly vybrat "dobrou" barvu. Pokud si nepřejete používat esoterickou teorii pro výběr barvy, nepotřebujete správné barvy. Pokud skutečně nevíte, které barvy mají být "jít" s jinými barvami, pak vám bude užitečné dobré barvy (abyste přestali myslet na to, že byste se bavili s výběrem barev). Dobrá barva vám může pomoci rozhodnout se, jaká barva má barvit váš dům, vybrat, které auto má nejlepší barvu, nebo si vybrat košili nebo šaty s nejlepší barvou. Ti, kteří používají make-up, mohou použít barvu make-upu. Nebo obecně pro umělecké účely můžete použít Good Color pro výběr odpovídajících barev (pro malování, pro nastavení barev uvnitř některého počítačového programu, pro výběr nejlepších barev pro skiny uvnitř hry).