Spanish SDocumentation

Καλό χρώμα Γενική περιγραφή: Αυτή είναι η ερώτηση που πιθανώς θέλετε να απαντήσετε: Τι είναι το καλό χρώμα και τι μπορείτε να κάνετε με αυτό; Το Good Color σάς επιτρέπει να επιλέξετε χρώματα οπτικά ελκυστικά. Σας βοηθά να επιλέξετε καλά χρώματα. Το Good Color σάς βοηθά να κάνετε μια επιλογή με διάφορους τρόπους. Το Good Color σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τη θεωρία των χρωμάτων για να επιλέξετε χρώματα. Η χρήση ενός τροχού χρώματος είναι μια αποδεκτή μέθοδος για την επιλογή χρωμάτων που "πηγαίνουν" με άλλα χρώματα. Το Good Color παρέχει μια λίστα γνωστών χρωμάτων που μπορείτε να επιλέξετε και να χρησιμοποιήσετε με ένα μόνο κλικ ενός κουμπιού. Ξέρετε ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε το χρώμα "μωβ", αλλά δεν ξέρετε τι είναι πραγματικά το "μωβ"; Το Good Color παρέχει μια λίστα επιλογών τόσο γνωστών όσο και συχνά άγνωστων χρωμάτων. Απλά κάντε κλικ στο χρώμα (επειδή βλέπετε το πραγματικό χρώμα) για να το χρησιμοποιήσετε ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη λειτουργία για να δείτε ποιες είναι οι αριθμητικές τιμές αυτού του χρώματος (ίσως αυτό είναι ό, τι πραγματικά θέλετε να ξέρετε). Το Good Color παρέχει πολλά θέματα που είναι γνωστό ότι είναι δημοφιλή. Ένα "θέμα" είναι μια συλλογή διαφορετικών χρωμάτων. Το Good Color σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε μια φωτογραφία που εισάγετε από το κινητό σας για να επιλέξετε και να χρησιμοποιήσετε ένα χρώμα από τη φωτογραφία. Το Good Color σάς επιτρέπει να δείτε ποιοι διαφορετικοί τύποι αντικειμένων θα μοιάζουν αν τους βάψετε τα επιλεγμένα χρώματα (τα χρώματα των θεμάτων σας). Οι τύποι αντικειμένων που υποστηρίζονται επί του παρόντος είναι οχήματα, σπίτια και ρούχα. Μπορείτε να δείτε τι θα μοιάζει με ένα σπίτι αν ζωγραφισμένο ένα συγκεκριμένο χρώμα. Μπορείτε να δείτε ποιοι διαφορετικοί τύποι οχημάτων (φορτηγό, SUV, sedan) θα μοιάζουν αν είχαν βαφεί ένα συγκεκριμένο χρώμα. Μπορείτε να δείτε τι θα φανεί ένα πουκάμισο ή ένα φόρεμα αν είχαν ένα συγκεκριμένο χρώμα. Το Good Color σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας έγχρωμο τροχό. Ίσως δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε τον τυποποιημένο χρωματικό τροχό του ζωγράφου. Εάν ναι, μπορείτε να τροποποιήσετε ελαφρώς ή σε μεγάλο βαθμό τον συνηθισμένο τροχό χρωμάτων που ταιριάζει στις ανάγκες σας. Το Good Color σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε πολλά διαφορετικά έγχρωμα μοντέλα για να καθορίσετε και να τροποποιήσετε τα χρώματα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα μοντέλα χρώματος RGB, CMY, HSV, HSL, YIQ και YUV για χειρισμό χρωμάτων. Το Good Color σάς επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε 26 διαφορετικές ξένες γλώσσες. Το Good Color είναι διεθνοποιημένο. Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε κάποια άλλη υποστηριζόμενη ξένη γλώσσα ενώ χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα (εκτός από την αγγλική) ίσως το κάνετε. Απλά κάντε κλικ για να επιλέξετε τη νέα σας γλώσσα και οι εντολές του προγράμματος εξάγονται τώρα σε αυτή τη νέα επιλεγμένη γλώσσα. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε την τεκμηρίωση στις διάφορες ξένες γλώσσες. Η χρήση ξένων γλωσσών στο Good Color δεν εξαρτάται από την τοπική ρύθμιση που έχετε ρυθμίσει στον υπολογιστή σας. Χρήση: Οθόνη έναρξης: Στην πρώτη οθόνη βλέπετε πολλά κουμπιά στα αριστερά, ένα μαύρο κύβο στο κέντρο, μερικά κουμπιά στα δεξιά και τρία πεδία εισόδου στο επάνω κεντρικό τμήμα της οθόνης. Τα πλήκτρα στα αριστερά παρέχουν λειτουργίες υψηλού επιπέδου. Το κουμπί Δημιουργία χρώματος προκαλεί το χρώμα του κύβου στην οθόνη να γίνει το 1ο χρώμα των θεμάτων σας. Από το αρχικό χρώμα είναι μαύρο, ο κύβος στο κέντρο είναι μαύρος. Εάν πατήσετε το κουμπί Δημιουργία χρώματος τώρα θα κάνετε το 1ο χρώμα στο θέμα σας καθαρό μαύρο και θα μεταβείτε στην οθόνη Θέμα. Εάν θέλετε το πρώτο χρώμα του θέματος σας να είναι κάτι άλλο, τότε μπορείτε να το κάνετε με διάφορους τρόπους. Ο πιο προφανής τρόπος είναι να εισαγάγετε τις τιμές RGB του προτιμώμενου χρώματος στα τρία πεδία εισόδου στο επάνω κεντρικό τμήμα της οθόνης. Εάν το κάνατε αυτό, θα δείτε τον μαύρο κύβο να έχει διαφορετικό χρώμα. Πατώντας το κουμπί Δημιουργία χρώματος θα γίνει το πρώτο σας θέμα χρώμα το νέο χρώμα. Εάν δεν θέλετε να εισάγετε τιμές RGB (ίσως γνωρίζετε μόνο τις τιμές HSV του χρώματος που πρέπει να χρησιμοποιήσετε) τότε μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί Edit Using HSV για να μεταβείτε στην οθόνη που σας επιτρέπει να ορίσετε το HSV για το χρώμα. Ομοίως, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τα άλλα μοντέλα χρώματος (CMY, HSL, YIQ, YUV). Ένας άλλος τρόπος για να επιλέξετε το αρχικό σας χρώμα είναι να κάνετε κλικ σε ένα από τα κουμπιά στο κάτω δεξί μισό της οθόνης εκκίνησης. Εάν κάνετε κλικ στο "Aquamarine" τότε ο κύβος χρώματος θα γίνει χρώμα του ενυδρείου. Σημειώστε ότι το κουμπί για το Aquamarine στην πραγματικότητα εμφανίζεται στο χρώμα του ενυδρείου. Εάν το όνομα χρώματος που θέλετε δεν είναι στη λίστα χρωμάτων που βλέπετε στην αρχή, τότε μπορείτε να κάνετε κλικ στην επιλογή Εμφάνιση περισσότερων χρωμάτων για να δείτε ακόμη περισσότερα διαθέσιμα χρώματα. Μπορείτε να κάνετε κλικ στο στοιχείο Εμφάνιση περισσότερων χρωμάτων μέχρι να φτάσετε στα τελευταία διαθέσιμα χρώματα (υπάρχουν 8 από αυτά τα sublists των χρωμάτων). Αν θέλετε να επιστρέψετε για να δείτε μια προηγούμενη λίστα, τότε μπορείτε να κάνετε κλικ στο Back (Πίσω) για να επιστρέψετε σε μια προηγούμενη λίστα. Ένας άλλος τρόπος για να αποκτήσετε ένα χρώμα εκκίνησης είναι να κάνετε κλικ στο "Αποκτήστε το χρώμα" από μια εικόνα. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξετε το όνομα μιας φωτογραφίας. Αυτές οι εικόνες (φωτογραφίες) πρέπει να είναι αρχεία εικόνας JPG / Jpeg που έχετε τοποθετήσει στον φάκελο saved_images του Good Color. Για να αποκτήσετε ένα χρώμα από μια εικόνα, κάντε κλικ σε ένα σημείο της εικόνας ή κάντε κλικ στο κουμπί Find Dominant Color. Χρησιμοποιήστε την επιλογή "Εύρεση κυρίαρχου χρώματος" όταν η φωτογραφία σας περιέχει μόνο ένα χρώμα (το κυρίαρχο χρώμα είναι το μέσο χρώμα της εικόνας). Στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή Έξοδος για να επιστρέψετε στην οθόνη έναρξης. Ο τελικός τρόπος για να αποκτήσετε ένα χρώμα εκκίνησης είναι να κάνετε κλικ στην επιλογή Φόρτωση θέματος στην οθόνη έναρξης. Εάν το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να επιλέξετε ένα από τα διαθέσιμα θέματα. Ένα θέμα έχει 1 έως 5 χρώματα. Τα προ-δημιουργημένα θέματα έχουν όλα 5 χρώματα .. Θέμα οθόνης Αυτή είναι η οθόνη που βλέπετε αν κάνετε κλικ στην επιλογή Δημιουργία χρώματος στην οθόνη έναρξης. Για τους σκοπούς αυτής της συζήτησης, πηγαίνετε στην οθόνη εκκίνησης και κάντε κλικ στο Denim, στη συνέχεια κάντε κλικ στην επιλογή Δημιουργία χρώματος. Αν το κάνετε αυτό, θα δείτε την Οθόνη Θέματος που έχει 1 θέμα χρώμα. Σε αυτήν την οθόνη βλέπετε 7 τίτλους στηλών, 1 γραμμή χρωμάτων θέματος και μερικά κουμπιά στο κάτω μέρος της οθόνης. Ο πρώτος τίτλος της στήλης είναι Το χρώμα χρώματος και κάτω από αυτό βλέπετε μπλε ή denim χρωματικό ορθογώνιο και ένα μη ελεγμένο πλαίσιο επιλογής. Αυτό είναι το χρώμα του χρώματος του 1ου θέματος. Η γραμμή χρώματος είναι όλα όσα βλέπετε από αριστερά προς τα δεξιά ξεκινώντας με το μη επιλεγμένο πλαίσιο επιλογής και το ορθογώνιο χρώμα του denim. Ο τίτλος "1 Καλύτερο Matching Color" δείχνει δύο χρωματικά ορθογώνια και ένα κουμπί με το οποίο μπορείτε να κάνετε κλικ. Αυτή η στήλη θεωρεί ότι η θεωρία των χρωμάτων των τροχών είναι το συμπληρωματικό χρώμα αυτού του θεματικού χρώματος. Δεδομένου ότι το χρώμα του θέματος είναι μπλε τότε ο τροχός χρώματος σκέφτεται ότι το πορτοκαλί είναι το καλύτερο χρώμα που ταιριάζει. Εάν κάνετε κλικ στο κουμπί +, θα δημιουργήσετε ένα ακόμη χρώμα θέματος (το συμπληρωματικό πορτοκάλι). Τα κουμπιά + για τα "2 Περισσότερα", "3 Περισσότερα" και "4 Περισσότερα" κάνουν το ίδιο πράγμα: προσθέστε τα υπόλοιπα χρώματα στο θέμα. Για παράδειγμα, επειδή το πορτοκαλί δημιουργείται προσθέτοντας κίτρινο σε κόκκινο, το κουμπί "3 Περισσότερα" εμφανίζει ένα κόκκινο και ένα κίτρινο χρώμα εκτός από το μπλε / denim χρώμα. Η στήλη "Πλησιέστερη Θέμα" εμφανίζει το θέμα που είναι η πλησιέστερη αντιστοιχία με το παρόν χρώμα. Συγκεκριμένα, από όλα τα διαθέσιμα θέματα, το θέμα αυτό έχει ένα χρώμα το οποίο είναι το πλησιέστερο στο χρώμα για αυτή τη γραμμή θεμάτων. Εάν κάνετε κλικ στο + για το "πιο κοντινό θέμα", θα προστεθούν 4 επιπλέον χρώματα στο τρέχον θέμα. Το χρώμα που είναι το πλησιέστερο στο παρόν χρώμα του χρώματος δεν προστίθεται, αλλά αντικαθίσταται από το τρέχον θέμα. Το κουμπί "Επόμενο πλησιέστερο θέμα" + κάνει το ίδιο πράγμα μόνο για το δεύτερο κοντινότερο θέμα. Εάν δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε τα κουμπιά + στην πρώτη γραμμή θέματος για να δημιουργήσετε το 2ο χρώμα, κάντε κλικ στο κουμπί Έναρξη για να δημιουργήσετε νέο χρώμα για να επιστρέψετε στην οθόνη έναρξης. Εκεί θα μπορούσατε να εισαγάγετε τις τιμές RGB για το 2ο χρώμα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή Δημιουργία χρώματος, τότε θα επιστρέψετε στην οθόνη θέμα όπου θα έχετε 2 χρώματα θέματος και 2 γραμμές θεμάτων. Εάν αποφασίσετε ότι θέλετε να αποθηκεύσετε το τρέχον θέμα, κάντε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση όλων ως και καθορίστε ένα όνομα θέματος. Αργότερα, όταν κάνετε επανεκκίνηση του προγράμματος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη φόρτωση στην οθόνη θεμάτων για να φορτώσετε το θέμα που δημιουργήσατε για να συνεχίσετε να εργάζεστε στο θέμα σας. Εάν έχετε πολλά χρώματα θέματος, αλλά δεν θέλετε να τα αποθηκεύσετε ως θέμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή Save Selected As (Αποθήκευση επιλεγμένων ως) για να αποθηκεύσετε μόνο συγκεκριμένες γραμμές θεμάτων (αυτές που έχετε κάνει κλικ) στο αποθηκευμένο θέμα σας. Ή μπορείτε να επιλέξετε χρώματα θέματος που δεν θέλετε πλέον και να χρησιμοποιήσετε τη διαγραφή των επιλεγμένων χρωμάτων για να διαγράψετε αυτά τα χρώματα θέματος. Αν θέλετε να δημιουργήσετε ένα νέο χρώμα θέματος που είναι ο μέσος όρος των υπαρχόντων χρωμάτων θέματος, κάντε κλικ για να επιλέξετε ορισμένα χρώματα θέματος και κάντε κλικ στο Μέσο επιλεγμένα χρώματα. Ο μέσος όρος γίνεται με βάση την συνιστώσα. Υποθέτοντας RGB, οι κόκκοι υπολογίζονται κατά μέσο όρο, οι μέσες τιμές των πράσινων και οι μέσες τιμές των μπλε. Για να συγκρίνετε τις αριθμητικές τιμές των χρωμάτων θέματος, κάντε κλικ στην επιλογή Εμφάνιση επιλεγμένων χρωμάτων. Για να δείτε τι θα εμφανίζονταν διάφοροι τύποι αντικειμένων αν τους χρωστάτε με τα χρώματα των θεμάτων, κάντε κλικ στην επιλογή Σύγκριση των επιλεγμένων χρωμάτων. Τότε θα δούμε τι θα μοιάζει με ένα σπίτι αν ήταν ζωγραφισμένο το χρώμα των θεματικών χρωμάτων. Βλέπετε τι θα έμοιαζαν διάφοροι τύποι οχημάτων, αν τους ζωγραφίσετε τα θέματα χρώματα. Θα δείτε ποια διαφορετικά είδη ένδυσης θα μοιάζουν αν τα ζωγραφίσατε τα θέματα χρώματα. Υπάρχει μόνο 1 τύπος κατοικίας στην παρούσα έκδοση αυτού του προγράμματος, αλλά υπάρχουν διάφοροι τύποι οχημάτων και ειδών ένδυσης. Εάν θέλετε να επεξεργαστείτε ένα χρώμα θεμάτων, κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα χρώμα και έπειτα κάντε κλικ στην επιλογή Επεξεργασία επιλεγμένου χρώματος. Σε αυτήν την οθόνη βλέπετε τις διάφορες αριθμητικές τιμές του χρώματος όπως είναι στα έγχρωμα μοντέλα. Επίσης σε αυτήν την οθόνη μπορείτε να κάνετε κλικ για να επεξεργαστείτε το χρώμα χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο μοντέλο χρώματος χρησιμοποιώντας διμερείς προβολές. Για παράδειγμα, εάν επιλέξατε το χρώμα της γραμματοσειράς Denim, στη συνέχεια κάντε κλικ στην επιλογή Επεξεργασία επιλεγμένου χρώματος και έπειτα πατήστε Επεξεργασία Χρησιμοποιώντας HSV, θα κάνατε τρία διαφορετικά πλαίσια. Ο αριστερός πίνακας διατηρεί το Hue σταθερό, αλλά δείχνει πώς θα αλλάξει το χρώμα εάν τροποποιήσατε τον Κορεσμό και την τιμή. Κάντε κλικ κάπου με αυτόν τον πίνακα για να επιλέξετε ένα νέο χρώμα που έχει την ίδια απόχρωση αλλά έχει διαφορετικές προδιαγραφές κορεσμού και τιμής. Ο μεσαίος πίνακας διατηρεί τον κορεσμό σταθερό, αλλά ποικίλλει Απόχρωση και τιμή. Ο δεξιός πίνακας διατηρεί τιμή σταθερή αλλά αλλάζει Απόχρωση και κορεσμό. Κάντε κλικ στην επιλογή Επαναφορά αυτού του χρώματος για να ενσωματώσετε το χρώμα που έχετε αλλάξει στο πραγματικό χρώμα του θέματος. Θα χρειαστεί να κάνετε ξανά κλικ στην επιλογή Επαναφορά αυτού του χρώματος στην οθόνη Επεξεργασία αυτού του χρώματος για να ολοκληρώσετε την επαναφορά αυτού του χρώματος θεμάτων. Αφού το κάνετε, θα επιστρέψετε στην οθόνη θεμάτων και θα δείτε το ενημερωμένο χρώμα του νέου σας χρώματος στη γραμμή χρώματος. Τα κάτω έξι κουμπιά στην οθόνη θέματος σας επιτρέπουν να προσθέσετε χρώματα θέματος ανάλογα με το πόσες αποχρώσεις έχετε τώρα και πόσα άλλα θέλετε να προσθέσετε. Για παράδειγμα, υποθέστε ότι έχετε μόνο δύο χρώματα. Στη συνέχεια, αν θέλετε ένα τρίτο χρώμα το οποίο είναι το καλύτερο χρώμα σύμφωνα με τη θεωρία του ρόλου χρώματος (υποθέτοντας ότι κρατάτε τα αρχικά 2 χρώματα) τότε θα κάνατε κλικ στο Δημιουργία θέματος 3 χρησιμοποιώντας επιλεγμένα 2. Εναλλακτικά, υποθέστε ότι έχετε σήμερα περισσότερα από 2 χρώματα θέματος. Επιλέξτε τα 2 που θέλετε να χρησιμοποιήσετε ως βάση και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή Δημιουργία θέματος 3 χρησιμοποιώντας τα επιλεγμένα 2. Τα υπόλοιπα 5 κουμπιά δουλεύουν με τον ίδιο τρόπο μόνο σε διαφορετικούς αριθμούς χρωμάτων στη βάση και παράγουν διαφορετικούς αριθμούς νέων χρωμάτων θέματος. Στην οθόνη έναρξης μπορείτε να αλλάξετε τον χρησιμοποιούμενο τροχό χρώματος κάνοντας κλικ στην επιλογή Επεξεργασία τροχού χρώματος. Αν το κάνετε αυτό, τότε βλέπετε τον τρέχοντα τροχό χρώματος που παρουσιάζεται στο τυποποιημένο κυκλικό σχήμα στο κέντρο της οθόνης. Βλέπετε ορθογώνια που έχουν το χρώμα για τη θέση τους στον τροχό και βλέπετε επίσης τις τιμές RGB για κάθε θέση χρωματισμένου τροχού. Αν εισάγετε νέες τιμές κόκκινου, πράσινου ή μπλε για τις θέσεις των χρωμάτων, τότε έχετε αλλάξει τον χρησιμοποιούμενο τροχό χρώματος. Στο πάνω αριστερό μέρος βλέπετε τις 7 λειτουργίες για την αλλαγή του τροχού χρώματος. Το κουμπί φόρτωσης σάς επιτρέπει να τοποθετήσετε έναν αποθηκευμένο, ονομασμένο τροχό χρώματος που θα χρησιμοποιηθεί. Το κουμπί Αποθήκευση χρώματος τροχού σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε τον τροχό χρώματος που χρησιμοποιείτε προς το παρόν. Μπορείτε να κάνετε κλικ στην επιλογή Διαγραφή τροχού χρώματος για να διαγράψετε οποιοδήποτε τροχό χρωμάτων που έχετε δημιουργήσει προηγουμένως. Ας υποθέσουμε ότι έχετε τροποποιήσει τον τρέχοντα τροχό χρωμάτων, αλλά τώρα θέλετε να επιστρέψετε στο συνηθισμένο τυποποιημένο τροχό χρώματος. Κάντε κλικ στην επιλογή Ορισμός τροχού στην προεπιλεγμένη ρόδα χρώματος για να κάνετε αυτήν την αλλαγή. Ας υποθέσουμε ότι έχετε δημιουργήσει έναν νέο τροχό χρωμάτων. Ίσως κάνατε κάποιες μικρές αλλαγές στον προεπιλεγμένο τροχό αλλά τώρα θέλετε πάντα να χρησιμοποιείτε αυτόν τον ελαφρώς τροποποιημένο τροχό χρωμάτων όποτε χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα Good Color. Για να χρησιμοποιείτε πάντα τον βελτιωμένο σας τροχό, αποθηκεύστε πρώτα το νέο σας τροχό με κάποιο όνομα. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή Ρύθμιση τροχού εκκίνησης για να ρυθμίσετε τον τροχό εκκίνησης ώστε να είναι ο καλύτερος τροχός εκκίνησης Τώρα, κάθε φορά που θα ξεκινήσετε το Good Color, θα φορτώσει και θα χρησιμοποιήσει τον βελτιωμένο σας τροχό χρωμάτων. Αν αργότερα αλλάξετε γνώμη και αποφασίσετε να επιστρέψετε στον προεπιλεγμένο τροχό, κάντε κλικ στην επιλογή Ρύθμιση τροχού εκκίνησης σε προεπιλεγμένο τροχό χρωμάτων και η λειτουργία του Good Color επιστρέφει στην αρχική του λειτουργία. Φυσικά, μπορείτε πάντα να διαγράψετε το Good Color και να το εγκαταστήσετε ξανά εάν θέλετε να επιστρέψετε στο "business as usual". Ο τροχός χρώματος στο Good Color είναι ο συνηθισμένος τροχός χρώματος που χρησιμοποιείται από τους περισσότερους ανθρώπους. Οι ζωγράφοι το χρησιμοποιούν πολύ. Ωστόσο, υπήρχαν αρκετές χρωματικές ρόδες στην ιστορία. Ο Sir Isaac Newton δημιούργησε τον πρώτο τροχό χρώματος. Το Good Color έχει σχεδιαστεί για να σας βοηθήσει να επιλέξετε ένα "καλό" χρώμα. Αν δεν βλέπετε καμία ανάγκη να χρησιμοποιήσετε κάποια εσωτερική θεωρία για να επιλέξετε ένα χρώμα, τότε δεν χρειάζεστε καλό χρώμα. Αν πραγματικά δεν γνωρίζετε ποια χρώματα υποτίθεται ότι θέλετε να "πηγαίνετε" με άλλα χρώματα, τότε το Good Color θα είναι χρήσιμο για εσάς (για να σταματήσετε τους εαυτούς σας να σκέφτονται την επιλογή των χρωμάτων σας, ελπίζουμε). Το Good Color μπορεί να σας βοηθήσει να αποφασίσετε ποιο χρώμα θέλετε να βάψετε στο σπίτι σας, να επιλέξετε ποιο αυτοκίνητο έχει το καλύτερο χρώμα ή να επιλέξετε το πουκάμισο ή το φόρεμα με το καλύτερο χρώμα. Αυτοί που χρησιμοποιούν μακιγιάζ θα μπορούσαν να το χρησιμοποιήσουν για να επιλέξουν το χρώμα του μακιγιάζ. Ή, γενικά, για καλλιτεχνικούς σκοπούς θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το Good Color για να επιλέξετε τα αντίστοιχα χρώματα (για ζωγραφική, για ρύθμιση χρωμάτων μέσα σε κάποιο πρόγραμμα υπολογιστή, για επιλογή των καλύτερων χρωμάτων για δέρματα εντός παιχνιδιού).